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  • Photo du rédacteurMarck

Développer des réflexes de sécurité routière chez les enfants avec un jeu vidéo

  • Client : Association de promotion du vélo comme mode de transport durable

  • Projet : Développement d’un module éducatif sous forme de jeu vidéo pour compléter un programme éducatif aux enfants du primaire pour inculquer les principes de sécurité routière, avec un focus spécifique sur la compréhension et l'évitement des angles morts.

  • Objectif : Éduquer les enfants sur les dangers des angles morts de manière à ce que cette connaissance devienne un réflexe naturel, augmentant ainsi leur sécurité sur la route et leur autonomie.

  • Approche : Développement d'un jeu interactif en collaboration étroite avec des élèves, des enseignants, des acteurs de la sécurité routières et des membres de l’association via un processus de cocréation, pour s'assurer que le contenu soit à la fois éducatif, engageant et efficace.

  • Solution : Le jeu simule des situations de trafic où les enfants doivent identifier et réagir aux angles morts, transformant la compréhension théorique en compétence pratique.

  • Défi : Traduire un concept technique complexe en une règle de sécurité intuitive pour les enfants, et leur faire visualiser ce que les adultes perçoivent sur la route.

  • Résultat : Le jeu fait partie intégrante du programme éducatif de sécurité routière depuis son lancement, et est encore utilisé aujourd’hui dans les écoles primaires participantes au programme.

  • Reconnaissance : Gagnant du prix de la technologie au Coopérathon 2018, ce qui a confirmé l'efficacité et l'innovation de notre approche.

  • Impact : Ce jeu a non seulement prouvé que les jeux vidéo peuvent transformer des procédures de sécurité en réflexes instinctifs, mais il a aussi démontré leur potentiel pour sauver des vies en améliorant de manière significative le comportement sécuritaire des enfants sur la route, et en bout de ligne développer l’autonomie.

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